DUNGEON KEEPER II
Mientras estás jugando, pulsa CTRL+ALT+C
y luego escribe los códigos que te indicamos abajo.:
Nota: Presionando estás teclas no se genera ninguna caja
de texto, simplemente oirás un sonido. Teclea los códigos que
te indicamos a continuación, sin dejarte los espacios y aunque parezca
que no esté reconociendo los códigos, si que está funciona.
show me the money: Te da dinero
now the rain has gone: Muestra el Mapa
feel the power Upgrade: Todo los monstruos tienen
un skill de 10
this is my church: Tener todas las habitaciones
fit the best: Tener todas las habitaciones y
trampas
i believe its magic: Tener todo lo mágico
do not fear the reaper: Ganar el Nivel
Templo-Sacrificios:
2 Salamanders 1 Dark Mistress
2 Rogues 1 Salamander
2 Warlocks 1 Goblin
2 Bile Demons 1 Rogue
2 Black Knights 1 Vampire
1 Salamander + 1 Dark Elf 1 Dark Mistress
2 Skeletons 1 Dark Elf
2 Wizards 1 Bile Demon
1 Skeleton + 1 Troll 1 Bile Demon
2 Dark Elves 1 Troll
2 Vampires 1 Bile Demon
2 Dark Mistresses 1 Skeleton
2 Trolls 1 Warlock
3 Monks Mana Boost
1 Bile Demon + 1 Warlock + 1 Dark Elf Recibe Imps
2 Dwarves + 1 Dark Mistress se salva
Cargar algún nivel:
Arranca el dk2.exe con el parámetro -level (nombre del
nivel)
Ejemplo: dk2.exe -level level10
Puedes ver todos los niveles en tu directorio "DK2DIR\DATA\EDITOR\MAPS\".
Los niveles de campañas están nombrados de la
siguiente forma Level1 -> Level20
Los niveles secretos están nombrados así: secret1
-> secret5
Excepciones:
En nivel 6 tienes "level6a" o "level6b"
En nivel 11 tienes "level11a" "level11b" o "level11c"
En nivel 15 tienes "level15a" o "level15b"
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